Daubenjäger
Datenschutzerklärung · Privacy Policy · Stand / last updated: 11.11.2026
Datenschutzerklärung
1. Verantwortlicher
Alexander Peter
Höllstraße 13i, 4451 Garsten, Österreich
E-Mail: Alexander.Peter@aXcellent.at
2. Kurz gesagt
Offline (gegen die CPU, Solo, 2 Spieler, Zielwettbewerb) erhebt Daubenjäger keine personenbezogenen Daten und überträgt nichts. Nur wenn du den Online-Modus öffnest oder in den Einstellungen „Neuigkeiten aufs Handy“ einschaltest, verbindet sich die App mit Google Firebase (Server in Frankfurt, Abschnitt 4a). Es gibt keine Werbung, keine Analyse- oder Tracking-Dienste und keine In-App-Käufe.
3. Daten auf deinem Gerät
Damit das Spiel funktioniert, speichert die App ausschließlich lokal auf deinem Gerät: Einstellungen (Sprache, Ton, Grafik, Ansicht, Tageszeit), Spielstände und Bilanz gegen die CPU, Bestleistungen im Zielwettbewerb, ob das Tutorial abgeschlossen ist, sowie deinen Spielfortschritt und dein gewähltes Stock-Design. Diese Daten verlassen dein Gerät nicht. Du kannst sie jederzeit löschen, indem du die App-Daten in den Android-Einstellungen löschst oder die App deinstallierst.
4. Kontakt per E-Mail und „Fehler melden“
Über „Fehler melden“ in den Einstellungen öffnet die App dein E-Mail-Programm mit einer vorbereiteten Nachricht. Sie enthält die App-Version, dein Gerätemodell mit Android-Version, die Bildschirmgröße und die eingestellte Sprache. Gesendet wird erst, wenn du die E-Mail selbst abschickst, und du kannst den Inhalt vorher ändern oder löschen. Schreibst du uns, verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse, deine Nachricht und diese Angaben ausschließlich, um dein Anliegen zu bearbeiten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, berechtigtes Interesse an einer funktionierenden App). Die E-Mails löschen wir, sobald das Anliegen erledigt ist und keine gesetzliche Aufbewahrungspflicht besteht.
4a. Online-Modus (Google Firebase)
Für Online-Partien nutzen wir Google Firebase (Google Ireland Ltd., Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland) als Auftragsverarbeiter: Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions und Firebase Cloud Messaging, Serverstandort Frankfurt (europe-west3). Die Verbindung wird erst aufgebaut, wenn du „Online“ wählst.
- Anmeldung: Du spielst ohne Konto mit einer zufälligen, anonymen Kennung. Wählst du „Mit Google sichern“, verknüpft Firebase diese Kennung mit deinem Google-Konto; dabei verarbeitet Firebase deine Google-E-Mail-Adresse, damit du dich auf einem neuen Gerät wieder anmelden kannst.
- Spielerprofil: der von dir gewählte Spielername, Elo-Wertung, Liga und Bilanz (Siege, Unentschieden, Niederlagen), eine Spielstatistik aus deinen Online-Partien (z. B. Siegquote, Anteil der Stöcke im Feld, Rausschüsse, knappster Stock), die von dir gewählte Banner-Gestaltung, dein Fortschritt bei den täglichen und wöchentlichen Herausforderungen samt Abzeichen und deine Sammlung freigespielter Gegenstände, sowie – wenn du einem Verein beitrittst – Vereinszugehörigkeit, Rolle (Obmann, Stellvertreter, Mitglied), Beitrittsdatum und deine beigetragenen Vereinspunkte; Name, Kürzel und Wappen eines Vereins legt der Gründer fest, sowie bei Turnieren deine Teilnahme, Turnierpartien und dein Tabellenplatz (für alle Teilnehmer sichtbar), Zeitpunkt der Anlage und der letzten Aktivität sowie Version und Zeitpunkt deiner Zustimmung zu den Nutzungsbedingungen ob du Tester bist und welche Designs dir geschenkt wurden. Spielername, Wertung, Liga, Bilanz, Banner und Verein sehen andere Spieler (Gegner, Rangliste, Ligatabellen, Vereinsseite). Wer als Erster die Staatsliga erreicht, wird mit Spielername und Zeitpunkt als Gewinner des einzigartigen Designs vermerkt.
- Partien: Spielernamen und Wertungen beider Spieler, gewählte Bahn (deine Lieblingsbahn, falls du eine gesetzt hast) und Stockdesign, alle Würfe (Richtung, Kraft, Drall, Platte) und der Spielstand. Beim Suchen eines Gegners entsteht ein kurzer Eintrag in der Warteschlange. Forderst du einen Freund zu einem Freundschaftsspiel heraus, entsteht eine Einladung mit deinem Spielernamen, deiner Wertung, Bahn und Stockdesign, die nur dieser Freund annehmen kann.
- Melden und Blockieren: Meldest du einen Spieler oder Verein, speichern wir die Kennung des gemeldeten Profils, dessen Namen, den Grund, deinen freiwilligen Text und deine Kennung (damit jede Person nur einmal meldet). Gemeldete sehen nicht, wer sie gemeldet hat. Meldungen sieht nur der Betreiber. Melden mehrere Spieler einen Namen, wird er automatisch auf einen neutralen Namen zurückgesetzt; dafür zählen nur Meldungen von Spielern mit Google-Anmeldung oder mehreren gespielten Partien (Schutz vor Missbrauch). Blockierte Spieler werden in einem privaten Teil deines Profils gespeichert, den nur du lesen kannst, und dir nicht mehr als Gegner zugeteilt. Rechtsgrundlage dafür ist unser berechtigtes Interesse an einem fairen, respektvollen Spiel ohne beleidigende Inhalte (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
- Online-Anwesenheit: Solange die App geöffnet und mit dem Online-Modus verbunden ist, meldet sie sich alle 2 Minuten bei unserem Server; gespeichert werden der Zeitpunkt der letzten Meldung, der Zeitpunkt deiner letzten Online-Aktivität und die App-Version in einem Bereich, den nur unser Server lesen kann (jeweils überschrieben). In deinem Profil steht nur „online ja/nein“: Andere Spieler sehen einen Punkt neben deinem Namen (grün = in den letzten Minuten online, orange = spielt gerade), keine Uhrzeit; in der Gegnersuche erscheint nur die Gesamtzahl der Spieler online. Zweck: Mitspieler finden (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
- Freunde und Herausforderungen: Fügst du Freunde hinzu, speichern wir im privaten Teil deines Profils die Kennungen deiner Freunde, gesendete und erhaltene Freundschaftsanfragen (mit dem Spielernamen des Anfragenden) sowie Herausforderungen (Einladungscode, Spielername des Herausforderers, Spielart, Zeitpunkt). Zu jedem Freund merken wir außerdem den Tag eures letzten gewerteten Freundschaftsspiels (nur das erste Spiel pro Freund und Tag zählt zur Wertung). Andere Spieler sehen deine Freundesliste nicht. Herausforderungen verfallen nach 10 Minuten; Freundschaften enden, wenn einer sie entfernt, blockiert oder sein Konto löscht.
- Benachrichtigungen (Firebase Cloud Messaging): Erlaubst du in der Android-App Benachrichtigungen, speichern wir ein Geräte-Token (höchstens 5 Geräte) im privaten Teil deines Profils, damit wir dir Freundschaftsanfragen und Herausforderungen aufs Handy schicken können. Die Benachrichtigung enthält den Spielernamen des Absenders. Das Token entsteht erst, wenn du den Online-Modus nutzt; du kannst Benachrichtigungen jederzeit in den Android-Einstellungen abschalten, ungültige Token löschen wir automatisch.
- Neuigkeiten aufs Handy: Schaltest du in den Einstellungen „Neuigkeiten aufs Handy“ ein (freiwillig, anfangs aus), meldet die Android-App ihr Geräte-Token bei Firebase Cloud Messaging für das Thema „news“ an. Darüber schicken wir gelegentlich Hinweise auf Updates und Neuigkeiten zu Daubenjäger. Dafür ist kein Online-Konto nötig, und wir speichern das Token nicht in unserer Datenbank; die Zuordnung zum Thema liegt bei Google. Ausschalten beendet die Anmeldung. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), die du jederzeit widerrufen kannst.
- Fehlerprotokoll: Tritt in der App ein Programmfehler auf oder bleibt ein Spielablauf hängen, merkt sich die App das auf deinem Gerät (höchstens 30 Einträge: Fehlermeldung, App-Version, Spielmodus und -phase, Ansicht, Grafikstufe, Android-Version und Gerätemodell). Nur wenn du den Online-Modus nutzt, wird dieses Protokoll mit deiner Kennung und deinem Spielernamen an unseren Server übertragen, damit wir Fehler finden und beheben können. Spielinhalte oder Eingaben sind nicht enthalten. Wir löschen die Einträge nach 30 Tagen. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer fehlerfreien App (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
- Technische Daten: Beim Verbindungsaufbau verarbeitet Google technisch notwendige Daten wie die IP-Adresse und Geräteinformationen, um die Verbindung herzustellen und Missbrauch zu verhindern. Zum Schutz vor Missbrauch prüft Firebase App Check mit Google Play Integrity, ob eine Anfrage aus der echten, unveränderten App kommt; dafür erhält Google Merkmale von Gerät und App, aber keine Spielinhalte.
Rechtsgrundlage ist die Erfüllung des Nutzungsvertrags, also das Online-Spiel, das du anforderst (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Es kann nicht ausgeschlossen werden, dass Google Daten in die USA überträgt; Google ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert und verwendet zusätzlich Standardvertragsklauseln.
Speicherdauer und Löschung: Warteschlangen-Einträge löschen wir nach spätestens 10 Minuten, Einladungscodes für Freundschaftsspiele nach 10 Minuten, Meldungen nach 6 Monaten, beendete oder verlassene Partien nach 2 Tagen, nicht gestartete Turniere nach 24 Stunden, beendete Turniere nach 30 Tagen, Zähler des Missbrauchsschutzes (Aufrufe je Spieler) nach 2 Tagen. Profile, die 12 Monate nicht online gespielt haben, löschen wir automatisch. Du kannst dein Online-Konto jederzeit im Online-Bereich unter „Online-Konto löschen“ sofort löschen. Dabei wird eine laufende Partie aufgegeben, ein offenes Turnier verlassen, Meldungen gegen dich gelöscht und deine Kennung aus von dir abgegebenen Meldungen entfernt. Ohne App (z. B. nach dem Deinstallieren): Schreib eine E-Mail mit deinem Spielernamen an Alexander.Peter@aXcellent.at (Betreff „Konto löschen“). Wir löschen Profil, Partien, Meldungen und Anmeldung innerhalb von 30 Tagen und bestätigen dir das.
4b. Berechtigungen
Die App benötigt keine besonderen Berechtigungen (kein Standort, keine Kamera, kein Mikrofon, keine Kontakte). Für den Online-Modus nutzt sie die Internetverbindung. Ab Android 13 fragt sie im Online-Modus bzw. beim Einschalten von „Neuigkeiten aufs Handy“ einmal, ob sie Benachrichtigungen senden darf; das ist freiwillig.
5. Google Play
Beim Herunterladen über Google Play verarbeitet Google Daten in eigener Verantwortung, siehe Datenschutzerklärung von Google. Darauf haben wir keinen Einfluss.
5a. Diese Webseite
Diese Seiten (Datenschutzerklärung, Nutzungsbedingungen, Impressum) stellen wir über GitHub Pages bereit (GitHub, Inc., 88 Colin P. Kelly Jr. St., San Francisco, USA). Beim Aufruf verarbeitet GitHub technisch notwendig deine IP-Adresse und Browserangaben und speichert sie kurz in Server-Protokollen, um die Seite auszuliefern und vor Angriffen zu schützen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Wir setzen keine Cookies und keine Analyse-Dienste ein. GitHub ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert. In der App werden diese Texte aus der App selbst angezeigt, ohne die Webseite aufzurufen.
6. Künftige Funktionen
Geplant sind Werbung und In-App-Käufe sowie Partner-Inhalte (Sponsorenlogos sind fest in der App enthalten und übertragen keine Daten). Bevor Werbung oder Käufe eingeführt werden, aktualisieren wir diese Erklärung und informieren in der App darüber.
7. Deine Rechte
Du hast nach der DSGVO das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Offline verarbeiten wir keine Daten von dir; für den Online-Modus betrifft das die Daten aus Abschnitt 4a. Dein Online-Konto kannst du in der App selbst löschen. Für Fragen erreichst du uns unter der oben genannten E-Mail-Adresse. Du hast außerdem das Recht auf Beschwerde bei der Aufsichtsbehörde, in Österreich der Datenschutzbehörde, Barichgasse 40–42, 1030 Wien.
Es gibt keine automatisierte Entscheidungsfindung im Sinne von Art. 22 DSGVO und kein Profiling. Elo und Liga ergeben sich nur aus deinen Spielergebnissen; das automatische Zurücksetzen eines mehrfach gemeldeten Namens betrifft nur den Spielernamen, und du kannst es jederzeit per E-Mail beanstanden. Lässt du in deinen letzten zwei Online-Partien zusammen mindestens vier Würfe verfallen, kannst du für 5 Minuten keine neue Online-Partie starten (Fairness gegenüber Mitspielern); dafür speichern wir nur die Zahl der verfallenen Würfe der letzten Partie und das Ende der Pause.
8. Kinder
Offline ist die App für alle Altersgruppen geeignet und erhebt keine Daten. Den Online-Modus mit Spielername und Rangliste darf man ab 14 Jahren nutzen; Jüngere brauchen die Zustimmung ihrer Eltern (§ 4 Abs. 4 DSG). Das bestätigt man beim ersten Online-Start zusammen mit den Nutzungsbedingungen; gespeichert wird nur, dass und wann zugestimmt wurde, kein Geburtsdatum.
Privacy Policy
1. Controller
Alexander Peter
Höllstraße 13i, 4451 Garsten, Austria
Email: Alexander.Peter@aXcellent.at
2. In short
Offline (against the CPU, solo, 2 players, target contest) Daube Hunter collects no personal data and transmits nothing. Only when you open online mode or turn on “News on your phone” in the settings does the app connect to Google Firebase (server in Frankfurt, section 4a). There is no advertising, no analytics or tracking services and no in-app purchases.
3. Data on your device
To work, the app stores the following only locally on your device: settings (language, sound, graphics, view, time of day), results and your record against the CPU, best scores in the target contest, whether the tutorial is completed, and your game progress and chosen stock design. This data never leaves your device. You can delete it at any time by clearing the app data in the Android settings or by uninstalling the app.
4. Contact by email and “Report a bug”
“Report a bug” in the settings opens your email app with a prepared message. It contains the app version, your device model and Android version, the screen size and the selected language. Nothing is sent until you send the email yourself, and you can edit or delete the content beforehand. If you write to us, we process your email address, your message and this information solely to handle your request (Art. 6(1)(f) GDPR, legitimate interest in a working app). We delete the emails once the matter is resolved and no statutory retention obligation applies.
4a. Online mode (Google Firebase)
For online matches we use Google Firebase (Google Ireland Ltd., Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland) as a processor: Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions and Firebase Cloud Messaging, server location Frankfurt (europe-west3). The connection is only made when you choose “Online”.
- Sign-in: you play without an account using a random, anonymous ID. If you choose “Secure with Google”, Firebase links this ID to your Google account and processes your Google email address so you can sign in again on a new device.
- Player profile: your chosen player name, Elo rating, league and record (wins, draws, losses), game statistics from your online matches (e.g. win rate, share of stocks in the field, knock-outs, closest stock), your chosen banner design, your progress in daily and weekly challenges including badges, and your collection of unlocked items, and – if you join a club – club membership, role (chair, deputy, member), joining date and the club points you contributed; a club's name, short name and crest are set by its founder, and for tournaments your participation, tournament matches and table position (visible to all participants), when it was created and last active, and the version and time of your acceptance of the terms of use, whether you are a tester and which designs were given to you. Other players see your name, rating, league, record, banner and club (opponents, leaderboard, league tables, club page). The first player to reach the State League is recorded with player name and time as the winner of the unique design.
- Matches: names and ratings of both players, selected lane (your favourite lane, if you have set one) and stock design, all throws (direction, power, curl, plate) and the score. Looking for an opponent creates a short queue entry. If you challenge a friend to a friendly match, an invitation is created with your player name, rating, lane and stock design that only this friend can accept.
- Reporting and blocking: if you report a player or club, we store the ID of the reported profile, its name, the reason, your optional text and your ID (so each person reports only once). Reported players do not see who reported them. Only the operator sees reports. If several players report a name, it is automatically reset to a neutral name; only reports from players signed in with Google or with several games played count for this (protection against abuse). Blocked players are stored in a private part of your profile that only you can read, and are no longer matched with you. The legal basis is our legitimate interest in fair, respectful play without offensive content (Art. 6(1)(f) GDPR).
- Online presence: While the app is open and connected to online mode, it reports to our server every 2 minutes; we store the time of the last report, the time of your last online activity and the app version in an area only our server can read (each overwritten). Your profile only says “online yes/no”: other players see a dot next to your name (green = online in the last few minutes, orange = currently playing), no time; the opponent search only shows the total number of players online. Purpose: finding opponents (Art. 6(1)(b) GDPR).
- Friends and challenges: If you add friends, we store in the private part of your profile your friends' IDs, sent and received friend requests (with the requester's player name) and challenges (invitation code, challenger's player name, game type, time). For each friend we also keep the day of your last rated friendly match (only the first match per friend and day counts for the rating). Other players cannot see your friends list. Challenges expire after 10 minutes; a friendship ends when one of you removes it, blocks the other or deletes their account.
- Notifications (Firebase Cloud Messaging): If you allow notifications in the Android app, we store a device token (at most 5 devices) in the private part of your profile so we can send friend requests and challenges to your phone. The notification contains the sender's player name. The token is only created once you use online mode; you can turn notifications off at any time in Android settings, invalid tokens are deleted automatically.
- News on your phone: If you turn on “News on your phone” in the settings (optional, off by default), the Android app registers its device token with Firebase Cloud Messaging for the topic “news”. We use it to occasionally send notes about updates and news about Daube Hunter. No online account is needed, and we do not store the token in our database; the topic subscription is kept by Google. Turning it off ends the subscription. The legal basis is your consent (Art. 6(1)(a) GDPR), which you can withdraw at any time.
- Error log: If a program error occurs in the app or a game flow gets stuck, the app keeps a note on your device (at most 30 entries: error message, app version, game mode and phase, view, graphics level, Android version and device model). Only when you use online mode is this log sent to our server together with your ID and player name, so that we can find and fix errors. It contains no game content or inputs. We delete the entries after 30 days. The legal basis is our legitimate interest in an error-free app (Art. 6(1)(f) GDPR).
- Technical data: when connecting, Google processes technically necessary data such as your IP address and device information to establish the connection and prevent abuse. To protect against abuse, Firebase App Check uses Google Play Integrity to verify that a request comes from the genuine, unmodified app; for this Google receives device and app characteristics, but no game content.
The legal basis is performance of the contract, i.e. the online play you request (Art. 6(1)(b) GDPR). Google may transfer data to the USA; Google is certified under the EU-US Data Privacy Framework and additionally uses standard contractual clauses.
Retention and deletion: queue entries are deleted after 10 minutes at the latest, friendly-match invitation codes after 10 minutes, reports after 6 months, finished or abandoned matches after 2 days, tournaments that never started after 24 hours, finished tournaments after 30 days, abuse-protection counters (calls per player) after 2 days. Profiles that have not played online for 12 months are deleted automatically. You can delete your online account at any time in the online area under “Delete online account”. This resigns a running match, leaves an open tournament, deletes reports against you and removes your ID from reports you made. Without the app (e.g. after uninstalling): email your player name to Alexander.Peter@aXcellent.at (subject “Delete account”). We delete profile, matches, reports and sign-in within 30 days and confirm this to you.
4b. Permissions
The app does not require any special permissions (no location, camera, microphone or contacts). Online mode uses the internet connection. From Android 13, it asks once in online mode or when you turn on “News on your phone” whether it may send notifications; this is optional.
5. Google Play
When you download the app via Google Play, Google processes data under its own responsibility, see Google's privacy policy. We have no influence on this.
5a. This website
These pages (privacy policy, terms of use, imprint) are hosted on GitHub Pages (GitHub, Inc., 88 Colin P. Kelly Jr. St., San Francisco, USA). When you open them, GitHub processes your IP address and browser details as technically necessary and keeps them briefly in server logs to deliver the site and protect it against attacks (Art. 6(1)(f) GDPR). We use no cookies and no analytics. GitHub is certified under the EU-US Data Privacy Framework. Inside the app these texts are shown from the app itself without loading the website.
6. Future features
Advertising, in-app purchases and partner content are planned (sponsor logos are built into the app and transmit no data). Before advertising or purchases are introduced, we will update this policy and inform you in the app.
7. Your rights
Under the GDPR you have the right of access, rectification, erasure, restriction of processing, data portability and objection. Offline we process no data about you; for online mode this concerns the data in section 4a. You can delete your online account yourself in the app. For questions, contact us at the email address above. You also have the right to lodge a complaint with a supervisory authority; in Austria this is the Datenschutzbehörde, Barichgasse 40–42, 1030 Vienna.
There is no automated decision-making within the meaning of Art. 22 GDPR and no profiling. Elo and league result only from your game results; the automatic reset of a name reported by several players affects only the player name, and you can object to it by email at any time. If you let at least four throws expire across your last two online matches, you cannot start a new online match for 5 minutes (fairness to other players); for this we only store the number of expired throws in your last match and the end of the pause.
8. Children
Offline the app is suitable for all ages and collects no data. Online mode, with its player name and leaderboard, may be used from the age of 14; younger players need their parents' consent. This is confirmed on first online start together with the Terms of use; we only store that and when it was confirmed, no date of birth.